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// 脚本名称：Main.cs
// 类创建人：周  波
// 创建日期：2017.02
// 功能描述：游戏入口
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;

public class Main : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        StartCoroutine(StartUp());
    }

    IEnumerator StartUp()
    {
        KernelManager kernelMgr = new KernelManager();
        // 注册资源管理器
        AssetBundleManager assetBundleMgr = kernelMgr.AddKernel<AssetBundleManager>();
        AssetBundleInitializeOperation assetBundleInitOperation = assetBundleMgr.Initialize();
        yield return StartCoroutine(assetBundleInitOperation);

        // 注册界面动态替换图片管理器
        kernelMgr.AddKernel<UISpriteManager>();

        // 注册Game管理器
        //GameManager gameManager = kernelMgr.AddKernel<GameManager>();
        //进入Login 场景
        //gameManager.EnterLoginScene();
    }
}
